모든 주문은 오더베이스로 입금 후, 진행됩니다.
나스살롱은 1:1 개별 오더로만, 제작, 진행됩니다.
주문하시기 전에 옷이 미리 만들어져 있지 않습니다.
주문 후 한분 한분 이름으로 제작들어갑니다.
개별 오더 베이스 특성상 주문(결제완료) 후, 취소 및 교환, 환불이 불가합니다.
충분히 문의 하시고, 신중한 구매 부탁드려요 ^^
제작은 약 2주 소요됩니다^^
(소재의 수입기간 필요시, 약 3주 소요 됩니다)
여유있는 주문 부탁드립니다.
더 자세한 사이즈 상담을 원하시는 분들은
블로그에 댓글 남겨주세요~
https://blog.naver.com/suasoda/222245940007
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자체제작
Biscuit vegan leather jacket.
비스킷 비건 레더 자켓.
Fabric. Vegan leather.
Skin : PU 100%
Inside : PL 65% CO 35%
(made in Japan.)
Lining. Cupro. 100%
(made in Japan.)
Color. Biscuit beige.
SIZE. XS(44), S(55), M(66)
XS(44)
어깨 단면 : 39 센티
상동 단면 : 42.5 센티
기장 : 64 센티
S(55) 착용사이즈
어깨 단면 : 40 센티
상동 단면 : 45 센티
기장 : 65 센티
M(66)
어깨 단면 : 41 센티
상동 단면 : 47.5 센티
기장 : 66 센티
저는 키 160cm / 상의 44반~55 / 하의 25 입니다.
비스킷 비건 레더 자켓. S 사이즈 착용 하였습니다.
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안녕하세요~
오늘은 ㅎㅎ
사심 가득한 피스 보여드려요~
늘 사심 가득한 마켓이지만
이번에는 특히 더 💜
이 소재가 너무나 특별하기 때문에 -
특히나 " 컬러감 "
사실 이 컬러감이
디자인 할 때, 어느정도냐면요
음...디자인 부담을 완전 덜어주는 소재 랄까요?!
그냥 컬러만 믿고, 가도 되버리는 레벨이랄까??!!
뭘 디자인해도 예쁜 그런 소재라 ㅎㅎ
소재 & 컬러감이 다 했다고 볼 수 있겠어요
오랜 디자이너 생활 하면서
항상 요런 컬러감의 레더를 갖고 싶었는데,
이게 진짜 리얼 가죽에서도 어려운 컬러감이고,
비건 레더에서도 흔하지 않는 컬러감이예요
이거 보다 좀 더 진하거나,
이거 보다 좀 더 연하거나는 많거든요?!
근데 딱 이정도가 없어요
오늘 어떡하니~ 정말~
그래서 소장 가치가 어마한 피스 라는 점 🌟
강조에 또 강조에 또 강조 하고 시작해도
전혀 과하지 않다는 거~
이런 레더 아이템 한번이라도
관심 갖고 봐보신분들 계시다면
이게 얼마나 레어템인지
바로 아실것 같아요 ㅎㅎ
맘 급하신 분들
요기까지만 보시고
주문서 작성 달려가셔도 됩니다
헤헷 😜🙌🏻
뭐, 반문의 여지가 1도 없는 피스예요
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소재가 넘 맘에 들어서
해입고 싶은 디자인이 너무 많았으나 ㅎㅎ
요런 고운 컬러감의 레더를,
클래식 오브 클래식하게 -
또! 얌전하게도 쿨하게도 -
플러스! 캐쥬얼하게도 셋업스럽게도-
변화무쌍하게
입고 싶었어요
연출에 따라 달라질수 있는
여지가 있는 디자인이랄까요
엣헴. 이런 디자인 꽤 어려운거라구~?!
레더지만
"경쾌하게" 마무리 하고 싶었어요~
이 소재의 장점이
리얼 가죽 보다는 가벼워서 경쾌하고,
싼 페이크 레더 보다는 약간 묵직함이 느껴져서,
정돈이 잘된 레더 같은 느낌이 있거든요
요 정도의 두께감과 무게가
적당하다 못해
그냥 이제까지 본중에
가장 정답같더라고요
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자 이제부터 아주 간략하게
레더제품 강의(?)를 시작할께요 ㅎㅎ
집중 집중!
레더 자켓 아이템들의,
아쉬운 부분들을 떠올려 보자면 여러가지 요소가 있을텐데요.
그게 두께감일 경우엔,
뻐걱스럽게 두껍거나,
안고급스럽게 팔랑이거나가 문제인데요
리얼 가죽인 경우,
보통 스끼를 친다고 하는데,
두께감을 조절하는, 옷을 만들기 전에 가죽 두께를 균등하게 만드는 그런 작업이 있어요
그 스끼를 너무 치면
가죽 자체가 얇아져서
웨어링시 견고함이 떨어져서, 제품성이 떨어지고
작업시 B품 폭발, 매장 고객 컴플레인 폭격 ㅋㅋㅋ이 되고요 🤣
그래서 적당히 유지해줘야만 하는
맥시멈으로 스키친 , 레더 두께가 있거든요
근데 그게 좀 경쾌한 디자인의 제품을 표현하기에는
절대적인 기준으로 좀 두꺼워요
그래서 저는 회사 다닐 때
리얼 레더 디자인할때 항상 그게 아쉬웠고,
스키 더 쳐달라고 하면, 맨날 내가 원하는 만큼 치면 가죽에 구멍 난다고 🤭
ㅋㅋㅋㅋㅋ 아오 지겨워
지금 생각해도 오지게 지겨운 그 멘트.
그렇다고 페이크 레더를 쓰자면,
레더 느낌이 안나서 너무너무 아쉬워져요
싼 페이크 레더의 경우에는
그냥 그 구겨짐?
구겨짐의 꼴이 다르잖아요
구겨짐이 그냥 가짜
더 말할 필요가 없이, 가짜.
더말해뭐해요 -0-
회사가 운영하는 브랜드에서,
페이크 레더를 쓰는 가장 큰 이유는 단가 다운인데,
솔직히 리얼 레더 보다 비싼, 여러 가공이 들어간 비건 레더가 꽤 있거든요?!
바로 오늘 이 소재처럼 😜
그게 예쁘다는걸 모두 알지만,
회사에서는 그런 소재를 절대 셀렉 안해요 ㅎㅎ
그럴바엔 리얼을 쓰죠 -
디자인만을 위한 디자인을 한다는게
사실은 되게 이상적인 작업이고,
그걸 회사에서 실현하는건, 쉬운일이 아니예요
그래서 보통은 "페이크 레더 = 저렴한 제품" 이라고 인식되어 있지만,
절대 그렇지 않습니다
일례로
보통 우리의 상식으로,
왠지 가장 비싼 소재는 실크 일것 같지만,
특수 가공이 들어간 폴리가
보통 실크 보다 몇배로 비싼 경우가 많아요
예외가 있지만, 프라다의 일부 폴리들이 그런 경우죠
재밌는 소재의 세계~! 😽
암튼 저는 이 소재가
이제까지 제가 경험한 소재 중에
손에 꼽을 정도로 훌륭한 소재고요
리얼 레더와 페이크 레더의
단점을 보완해서 장점으로만 승화한 그런 소재 같아요
외관이 정말 리얼 레더 같은 그 늬낌~
근데 심지어 라이트해~ 😉 내가 원하던거~ yeah~
더 뭐가 필요하죠?!
OK. OK. OK.
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디자인은
저번 마켓 부터 슬쩍 강조 하고 있는 실루엣인데
캐치 하신분들 계시죠?!
ㅎㅎ
슬림 일자 실루엣인데,
그게 퉁하니 그냥 직사각형 같지 않고
뭔가 매력이 있는~
슬림 일자 실루엣에서
요리조리 슬쩍 변화를 줘서 핏을 잡는건
되게 어려운 일이예요
되게~ 되게~
아까도 말했지만 난이도 상.
변화 줄수 있는 실루엣 스펙트럼이 훨씬 좁은 안에서 만들어가는거라서요
그렇게 거의 1인치 1인치 간격으로
손으로 그릇 빚듯이
빚어낸 실루엣이고,
네크 위쪽에서는 답답하지 않게
툭 떨어지는 느낌이 들게 끔 해줬어요.
이거 단순히 네크라인 동그랗게? 얼마 정도 파고?
그런 수준에서 만들어 낼수 있는 느낌 절대 아닙니다 ㅎㅎ
이건 저만의 노하우 😉
또 이 실루엣은 아래로 가면 갈수록 살짝 벌어지는 느낌이 나요
아주 간단히 표현하자면,
그게 답답하지 않은 느낌을 주고
그래서 클로즈 보다는 오픈형으로 입으시기를 추천드립니다 !!
그리고 허리에서도
실루엣이 안들어간듯 하지만.
완전 신경 대박 많이 쓴 부분이예요
"멍청이 직사각형같은 퉁짜 실루엣"은 못입어요 미워서 -
그렇게 되지 않게
왠지 모르게 날씬한 맛 들게
고도로 예민하게 잡아주었어요
오늘은 마켓 아니고, 거의 무슨 도슨트 같네요
"이 작품은요~ " 🤣🤣
간만에 또 손으로 글쓰는데, 목이 쉬는 느낌 드네여~ ?!
+
그리고 소매 기장이 비교적 짧게 디자인 되었습니다
요즘 트렌드가 소매 기장이 짧아지고 있기도 하고~
그래서 인지 요즘은 소매 기장 짧은게 너무 좋아요!!!!
몸판 기장과 발란스를 맞춰서
경쾌한 느낌을 살리고자
소매 기장이 짧게 디자인 되었어요 ^^
몸판 기장과, 소매기장 두 기장 사이의, 발란스도 있어서
이 디자인은 소매 기장 조정은,
웬만하면 하지 않으시는걸 더 추천드릴께요.
But,
그래도 키가 큰편이시거나
팔이 절대적으로 기신 분들은
조정이 필요하실수도 있으니,
소매 기장 상담 댓글로 요청해주세요~ ^^
아 그리고 단추.
요즘 싸개 단추에 꽂혔는데
뭐랄까-
단추에서 튀고 싶지 않은 피스?! 를 만들때
특히 요 버튼 디테일이
표현력을 극대화 해주기에 좋은것 같아요
good🌟 good.🌟
아주 모던하고
곱게 빚은 도자기 같은,
젠한 느낌의 단추로 달고 싶었는데
딱 이거이거~
자칫 노블해보일수도 있는 레더 아이템은,
버튼 셀렉이
다른 아이템들 보다 중요하거든요
덤덤하게
기름기 하나 없는 자연식으로 만든,
고급스러운 전통 음식 느낌나게 완성되어서
완전 맘에 들어요
오늘 마음에 안드는데가 없네요 ?!
어쩔~
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이 소재는
작업이 정말 어렵고 오래 걸립니다
다림질 하나도 벅벅 할 수 없고
고운 천을 한번 대고, 아주조심스럽게 다려주어야 하고요
Q: 옷 하나를 제작할때 다리미질을 몇번 할거 같으세요?!
A : 수백번이요ㅎㅎ
그 순간마다 다 일일이 천을 대고 진행한다고 생각하면 시간이~~
워우~~~~
재단시 위치 표시도 함부로 할수가 없어요
제 제작 방식은
원래도 한피스 한피스 재단인데,
이 피스는 그 한벌 한벌 재단의
마킹 조차도 조심스러운 소재라서
계속계속 반복적으로 확인하면서 제작해야 해요
작업 시간이 보통 아이템의 배 이상 소요됩니다
지금 까지 설명한거,
그냥 간단하게 한줄로 하면,
"= 미친공임"
이라는 설명이예요 ^^
그래도 이번에 좋은 가격으로
보여드려요
추후 가격 상승 할수 있습니다.
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이 다트 높이도 미치게 맘에 들었!!!
다트 끝 포인트 위치 이만큼 내리는거 소리없는 전쟁이었다규
진짜 이런거 누가 알아주니 😂
여러분~
세련된 디자인은 결코 하나에서 오지 않아요
옷을 구성하는 수백가지 발란스를, 그 조화를 일일이 다 맞추는 일이예요
마치, 작은 건축 같아요
여러분은 받으시고
그냥
"왠지 모르게 뭔가 다르고, 예쁘다"
그렇게 느껴주시면 돼요
그럼 오늘의 작품 도슨트를(?!) 이만 마칩니당
헤헤 😜🙌🏻
한집에 하나씩은 들여두셔야 하는 필수템~
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